
自动化在生存模式里到底有多重要,很多人一开始感受不到。等你挖了几组铁矿还要一块一块烧,种了一大片小麦要弯腰收半天,半夜回家还要逼着自己去摸箱子整理物品的时候,就会明白什么叫效率低下。老玩家常说的全自动生存,就是让机器替代那些重复劳动,把时间留给探索和建筑。
自动熔炉其实是入门首选,别一上来就碰复杂的红石电路。你只需要准备箱子,漏斗和熔炉,把它们按顺序摆好。最上面的箱子负责吞矿石,漏斗垂直连接到熔炉顶部,矿石就会自己一颗一颗掉进去。熔炉侧面再接一个箱子放燃料,底部再用漏斗接住烧好的成品,最后连到另一个箱子。整套装置摆完你就再也不用站在熔炉前发呆了,烧铁烧金烧原木都是同一个套路。唯一要提醒的是熔炉顶部只能接漏斗,不要用普通管道,容易漏东西。
农田收割自动化也是生存中期特别值得做的事。最简单的方案是用水流。先把一块田分成几行,在一端挖一条水渠并放满水源,另一头做一个低洼的收集池。等作物成熟后你只需要踩一下机关,把挡水的活塞收回,水流就会冲过整片农田,所有作物连根拔起跟着水跑进收集池。想再省事一点就用观察者检测作物生长状态,配合发射器和红石线路,做到作物一熟就自动放水,收割频率更高。不过新手不建议一上来就搞全自动检测,先把手动放水版本用熟,再去加红石脉冲也不迟。
刷怪塔是自动化的重头戏,因为它能同时解决经验和材料两个问题。你找一个离地几十格的高空平台,用实体方块搭出三层楼板,每层楼板之间留出一格高让怪物刷新但不会挡住行走。怪物刷出来后会被水流冲到中间一个洞口,掉下去正好摔到半颗心左右的血量。你只需要在底部等着补刀,经验轻松到手,骨头火药腐肉全都有。要是连补刀都不想动,可以用漏斗箱子收集物品,然后做一把溅射伤害的附魔剑,隔几天来收割一次就够用。
红石时钟是你把整套自动设施串起来的关键。当你手里的漏斗熔炉和刷怪塔都运转起来,下一步就是做一个每几十秒就发出一次红石信号的脉冲器。最简单的时钟就是漏斗时钟,把红石比较器对着漏斗读取物品数量,再连上中继器控制周期。对这个思路感兴趣的可以去找一下漏斗锁定和循环物品的设计。有了时钟信号,你就能控制活塞定时推动物体,也能控制发射器定时发射弹射物,甚至能让整栋建筑在夜里自动点亮灯火。
自动物品分类是很多人忽略的大问题。箱子乱成一团会让所有自动化设施变得白搭。你可以在收集系统出口接一排并列的箱子,每个箱子对应一种物品,再用漏斗和红石比较器做限制设置。每次有物品进来就会被分配到指定箱子里,你拿取的时候一目了然。这个系统不需要太高级的材料,漏斗加红石粉就够了,唯一要花心思的是调试比较器要摆在正确的位置上,让信号强度刚好对应每种物品的堆叠数量。
整个存档真正建立起自动系统之后,你会忽然发现自己的生存节奏变得不一样了。以前每半个小时就要跑一趟农田,现在只需要收箱子里的产物,下矿回家也不用在熔炉前等煤气。所谓的自动装置堆在一起,就是把重复动作交给机械,而机械本身是用你的创造力和想象力编织出来的。希望你在新世界里搭出完全属于自己的全自动基地,让每一秒生存时间都花在更值得期待的事物上。
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